Mithrie - Pankarta Nûçeyên Gaming
🏠 Destpêk! Xane | | |
ŞOPANDIN

Dabeşkirina Nûçeyên E3: Rabûn û Ketina Bûyera Sereke ya Gaming

Blogên lîstikê | Nivîskar: Mazen (Mithrie) Turkmanî Posted: Dec 27, 2023 Piştî Pêşî

Cîhana lîstikê her ku diçe pêş dikeve, û bi wê re, bûyerên wê jî. E3, bûyerek ku bi çanda lîstikê re hevwate ye, bi salan guhertinên girîng dîtiye. Lê gava ku ekran li ser bûyera sereke ya pîşesaziyê tarî dibe çi diqewime? Ka em bikevin nav nûçeyên herî dawî yên E3.

Key Takeaways



Daxuyanî: Zencîreyên ku li vir têne peyda kirin girêdanên hevkariyê ne. Ger hûn hilbijêrin ku wan bikar bînin, dibe ku ez komîsyonek ji xwediyê platformê qezenc bikim, bêyî lêçûnek zêde ji we re. Ev alîkariya xebata min dike û dihêle ku ez berdewam bikim ku naveroka hêja peyda bikim. Sipas ji were!

Di Kanûna Pêşîn a 3-an de Qediya Fermî ya E2023

Komeleya Nermalava Entertainmentê bi ragihandina betalkirina fermî ya Pêşangeha Entertainment Elektronîkî ya li ser cîhana lîstikê şokek da. 12 December 2023. Dengbêja naskirî ya li dora Navenda Peymana Los Angeles-ê bi rengek berbiçav tune bû, ji ber ku biryara betalkirina bûyerê ji ber nebûna hîleyek têr bû ku bûyer çêbibe.


Ev biryar biryarek dijwar bû, ji ber ku hemî hewildanên ku her sal di organîzasyona bûyerê de têne avêtin. Pisporên pîşesaziyê, pargîdanî û temaşevanên dilxwaz bi hev re dê bendewariya weşanên nû yên mîna Elder Scrolls-a ku pir li bendê ne, bi dîroka berdana wê ya pir bendewar re winda bikin. Lêbelê, biryara dijwar hate girtin, û cîhana lîstikê neçar ma ku xatir ji kevneşopiyek havînê bixwaze.


Bidawîkirina E3 ewrek nezelaliyê hiştiye. Ma em ê di pêşerojê de vejînek bibînin? Ma ev banga perdeya paşîn e ji bo pêşandanên mîna Wii Music? Wekî her tiştî, dem dê bersivan eşkere bike.

Kurte Dîroka E3: Çawa Dest pê kir

E3, nîşanek pîşesaziya lîstikê, di 1995-an de, bi saya Komeleya Nermalava Dîjîtal a Interaktîf (IDSA) ji dayik bû. Armanc hêsan bû - bi yekbûnê re ronahiyek erênî li ser pîşesaziya lîstikê bavêje:


Di bin yek pankartê de, memeyên înternetê xwedî hêz in ku mirovên ji paşxane û çandên cihêreng yek bikin.


Bûyera destpêkê tiştek balkêş bû, destpêkirina Sega Saturn û PlayStation ya orîjînal ronî kir. Beşdaran şansê wan hebû ku van konsolên nû yên heyecan bi navgîniya demoyên lîstinkirî biceribînin. Di lîstikê de destpêka serdemek nû bû, û E3 li pêş bû.


Her ku sal derbas dibûn, qedirê E3 mezin bû û bû pêşangeha lîstika herî pêşbînîkirî ya salê. Pargîdaniyên mezin ên mîna Sony, Nintendo, û Microsoft hemî rawestgehan vekişandin, konsolên mîna Nintendo Switch li kozikên ekstravagant nîşan dan, û beşdaran bi heybet hiştin.

Nîşaneyên Qatê Nîşan Bide: Demoyên ku têne lîstin û bêtir

Logoya Peymana E3 ku bi tîpên stûr 'E3'yek stîlkirî nîşan dide

Bi salan e, E3 bûye hevwate bi eşkerekirina lîstika balkêş û roniyên pêşandana çenga-xwarinê, tevî hin eşkerekirinên mezin. Hin demên bîranîn hene:


Van kêliyan E3 kirine bûyerek ku lîstikvanên ku ji lîstikên vîdyoyê hez dikin her sal bi kelecan li bendê ne, nemaze ji bo pêşandanên cîhanî.


Demoyên ku têne lîstin balkêşek din a E3 bûn, digel ku hin demoyên lîstikê amade ne ku pêşeroja lîstikê nîşan bidin. Half-Life 2, bi grafîkên xwe yên serketî û lîstika berbiçav, û Doom 3, bi demoya xweya sînemayî, nîqaşên pêşandanê bûn. Van demoyan nihêrînek bi dizî li paşeroja lîstikê pêşkêş kirin, ji bo serbestberdanên dahatû bar bilind danî.


Lîstikên nû jî beşek yekbûyî ya E3 bûn. Sernavên sereke yên ku di çalakiyê de hatin ragihandin ev in:


E3 bûyerek bû ku daxuyaniyên guheztina lîstikê lê hatin çêkirin, û dîmena lîstikê ji nû ve hate şekil kirin.

Nêrîna Pîşesaziyê: Hevpeyvîn û Panelên Pêşdebiran

E3 ji nûvekirina lîstikê zêdetir navendek bû. Ew wekî cîhek ji bo hevpeyivîn û panelên pêşdebiran ên têgihîştî, ronî dike li ser mijarên giran ên wekî ji kar avêtin, şewitandin, û tacîza zayendî di nav sektora lîstikê de.


Yek panelek ku rawesta nîqaşa li ser pêşeroja sêwiranê bû, ku pêşdebirên lîstikê yên mîna Suda51 û Todd ji Bethesda vedihewîne. Panelek din a balkêş ew bû ku bazarên cîhanê analîz dike, ku ji hêla Michael Pachter ve hatî mêvandar kirin, û pargîdaniyên mîna Square Enix vedihewîne.


Ev hevpeyvîn û panel gelek caran bûne cihê nîqaşan. Nîqaşên germ li ser mijarên mîna cihêrengî û nûnertî, biryarên pêşkeftina lîstikê yên nakokî, û diyalogên bi kesayetên pîşesaziyê re ku ji ber kêmbûna sozên xwe navdar in, derketin. Lêbelê, van nîqaşan di derbarê paşeroja pîşesaziyê û kêşeyên ku pê re rû bi rû maye de diyalogek pêş xist.

Bandora Pandemîk li ser E3

Pandemiya COVID-19 ya nediyar bandorek wêranker li ser E3 kir, tevî hewildanên plansaziyê yên bêwestan, rê li ber betalkirina nediyar a bûyera 2020-an vekir. Pandemîk di heman demê de veguheztinek ber bi pêşandanên dîjîtal vekir, digel ku pargîdaniyên mezin ên mîna Sony û Xbox ji weşanên zindî yên bi şêwaza E3 tercîh kirin da ku civata lîstikê mijûl bibin.


Çapa 2022 ya E3 di heman demê de bû nêçîra betalkirinê, ji ber ku organîzatoran hilbijart ku enerjiyên xwe bi rê ve bibin da ku pêşangehek nû çêbikin û barê bûyerên pîşesaziyê bilind bikin. Vê biryarê îşaretek guheztinek girîng e ku meriv çawa pargîdanî bi temaşevanan re têkilî danî û lîstikên xwe pêşkêş kirin.


Lêbelê, Komeleya Nermalava Entertainment vegera li bûyerên kesane yên ji bo E3 2023 ragihand, ku ji bo vegerek bûyerek kevneşopî hêviyek dirijîne. Mixabin, ev hêvî demek kurt bû, ji ber ku E3 paşê wê salê bi fermî hate betal kirin.

Çand Gaming û Reaksiyonên Civakî

Di dema ragihandina Final Fantasy 3 Remake de reaksiyona girseya heyecan li E2015 7

E3 li ser çanda lîstikê nîşanek bêkêmasî xêz kiriye, digel ku temaşevan bi bendewariya ragihandinan û bertekên wan li hember pêşkeftinên herî dawî yên ji fransîzanên hezkirî re tije dibin. "Big 3" - Sony, Nintendo, û Xbox - her gav di navenda vê heyecanê de ne, di pîşesaziyê de nûçeyên herî bi heyecan nîşan didin û temaşevanan li ser kursiyên xwe dihêlin.


Lêbelê, dînamîkên di navbera van tîtanên pîşesaziyê û E3 de bi salan veguheriye. Têkiliyên Xbox-ê yên ku demek nêzik bi E3 re winda bûne, nîşan dide ku meriv çawa pargîdanî bi temaşevanên xwe re û bûyerê bixwe re têkildar dike. Bi heman rengî, Sony biryar da ku di sala 3-an de E2019 bihêle, li rêyên nû bigere ku bi civakê re têkildar be û lîstikên nû bi navgîniya bûyerên xwe eşkere bike.


Civaka lîstikê li ser van geşedanan reaksiyonên tevlihev hebûn. Dema ku hin temaşevanan guhertinan qebûl dikirin, yên din ne bi baxşandinê bûn. Vê yekê destnîşan kir ku lîstikvan ji daxuyaniyên herî mezin ên pîşesaziyê hêviyên cihêreng hene, û çawa ev bendewarî têne bicîh kirin dikare bandorek girîng li tevlêbûna wan bi bûyerê re bike.

Digerin: Bûyerên Lîstikên Alternatîf

Encama E3 ji bo pîşesaziya lîstikê destpêka serdemek nû nîşan dide. Her ku perde li ser bûyera îkonîk nêzîk dibin, bûyerên lîstika alternatîf ên wekî Summer Game Fest û pêşangehên pargîdaniyên kesane gav diavêjin da ku valahiyê dagirin.


Mînakî, Summer Game Fest, bûyerek serhêl e ku lîstikên vîdyoyê yên nû, bi eşkerekirin û nûçeyên sereke, ku E3-ê dişoxilîne lê bi rengek bi tevahî dîjîtal nîşan dide. Ev bûyer, di nav yên din de, tê çaverê kirin ku naha ku E3 nema ye bêtir baldarî û populerbûnê bi dest bixe.


Dûrxistina pargîdaniyên giran ên wekî Xbox, Nintendo, û PlayStation ji E3 rê li ber bûyerên alternatîf vekir, hişt ku pargîdaniyên eleqedar ronahiyê bigirin û bingehên wekî standardek nû ya pîşesaziya lîstikê deynin.

Berhevkirinî

E3 ji bûyerek bêtir bû; ew pîrozbahiya çanda lîstikê bû. Ji destpêka xwe di sala 1995-an de heya dawiya wê ya bêbext di sala 2023-an de, E3 li ser pîşesaziya lîstikê nîşanek bêkêmasî hiştiye. Bûyer ji bo temaşevanên li çaraliyê cîhanê bilindbûna konsolên nû, eşkerekirina lîstikên îkonîk, û jidayikbûna bîranînên mayînde dît.


Lêbelê, cîhana lîstikê bi dawiya E3 namîne. Her ku em pêşde diçin, tê çaverê kirin ku bûyerên lîstika alternatîf ên mîna Summer Game Fest zêde bibin û valahiyê dagirin. Van bûyeran, bi pêşangehên pargîdaniyên kesane re têne hev kirin, nihêrînek li paşeroja pîşesaziya lîstikê pêşkêş dikin.


Di dawiyê de, mîrateya E3 dê berdewam bike ku pîşesaziya lîstikê teşwîq û şekil bike. Beriya her tiştî, ruhê E3 her gav li ser pîrozkirina evîna lîstikên vîdyoyê bû, û ew evîn dom dike, bêyî bûyerê.

Pirsên Pir tên Pirsîn

Çima E3 hate betal kirin?

E3 ji ber tevliheviyek faktorên wekî hevrikên nû, vekişîna hevalbendan, guheztina adetên temaşevanan, û astengiyên ku ji hêla pandemiyê ve hatî çêkirin hate betal kirin. Guhertoya kesane tu carî ji bandora COVID-ê xelas nebû, di dawiyê de dibe sedema betalkirina wê di 2022 û 2023 de.

E3 2024 2025 betal dibe?

Erê, E3 ji bo 2024 û 2025-an hate betal kirin, wekî ku ji hêla Komîsyona Tûrîzmê ya Bajarê Los Angeles ve hatî ragihandin. Ji ber vê yekê dê di wan salan de bûyerek çênebe.

E3 ya herî baş çi bû?

E3 ya herî baş bi gelemperî ew e ku her sê hilberînerên sereke yên konsolê lîstikê hilberên xwe yên nû eşkere dikin, ya ku di sala 2005-an de qewimî. Vekirina konsolên nû yên biriqandî ew ji bo gelek lîstikvanan kir bûyerek bîranînê.

Endamên damezrîner ên E3 kî bûn?

Endamên damezrîner ên E3 endamên Komeleya Nermalava Dîjîtal a Interaktîf (IDSA) bûn. Di sazkirina bûyerê de roleke sereke lîstin.

Di E3 de hin lîstikên herî bandorker çi bûn?

Lîstika herî bibandor ku di E3 de diyar dibe Metroid Prime 4, BioShock Infinite, kontrolên tevgerê yên Nintendo Wii, û Resident Evil 7 hene. Van ragihandinan di nav lîstikvanan de deng û heyecanek girîng peyda kir.

Nûçeyên Gaming Related

Konsola Paşê ya Nintendo: Piştî Guhestinê Çi Hêvî Dike
FF7 Rebirth Junon Demo Release Bi Hêviya Hêvîdar Vekir
Destiny Insightful 2 The Final Shape Expansion Gameplay
Destiny 2: Dîroka Destpêkê ya Berfirehkirina Şiklê Dawî Hat ragihandin

Lînkên Bikaranîna Bikaranîna

Li pişt Kodê: Vekolînek Berfireh ya GamesIndustry.Biz
Karûbarên Lîstikên Cloud-ê yên çêtirîn: Rêbernameyek Berfireh
Mîrateya Lîstokê ya Awesome Û Serdema Nîşaneya Nintendo Wii News
Daxuyaniyên Festîvala Lîstika Havînê ya Serpêhatî ya 2024-an
Top Konsolên Nû yên 2024-an: Divê hûn Kîjan Paşê bilîzin?
Sedemên Serê Çima The BioShock Franchise Dimîne Lîstikên Pêdivî ye

Agahiya Nivîskar

Wêneyê Mazen 'Mithrie' Turkmanî

Mazen (Mithrie) Turkmanî

Ez ji Tebaxa 2013-an vir ve naveroka lîstikê diafirînim, û di sala 2018-an de tev-time çûm. Ji hingê ve, min bi sedan vîdyo û gotarên nûçeyên lîstikê weşandine. Zêdetirî 30 sal in ku ez bi lîstikê re dilşewat im!

Xwedî û Fînanse

Mithrie.com malperek Nûçeyên Gaming-ê ye ku ji hêla Mazen Turkmani ve tê xebitandin û xebitandin. Ez kesek serbixwe me û ne beşek ji pargîdaniyek an saziyekê me.

Reqlam

Mithrie.com di vê demê de ji bo vê malperê ti reklam an sponsorgeriyek tune. Dibe ku malper di pêşerojê de Google Adsense çalak bike. Mithrie.com ne girêdayî Google an rêxistinek din a nûçeyan e.

Bikaranîna Naveroka Xweser

Mithrie.com amûrên AI-ê yên wekî ChatGPT û Google Gemini bikar tîne da ku dirêjahiya gotaran ji bo xwendina bêtir zêde bike. Nûçe bi xwe jî bi lêkolîna destanî ya Mazen Turkmanî rast tê parastin.

Hilbijartin û Pêşkêşkirina Nûçeyan

Çîrokên nûçeyan ên li ser Mithrie.com ji hêla min ve li gorî pêwendiya wan bi civaka lîstikê re têne hilbijartin. Ez hewl didim ku nûçeyan bi awayekî adil û bêalî pêşkêş bikim.