Gamer 2017: Nêrînek Nostaljîk li Lîstika Pre-Pandemîk
Sala 2017 ji bo lîstikê salek girîng bû, hatinên wekî 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' û destpêka Switch destnîşan kir. Li wêneyek lîstikvanê 2017-an digerin? Ev beş nostaljiyê qut dike da ku lîstik û qonaxên herî bibandor vekolîne, mîrateya domdar û pêşkeftina wê sala pêş-pandemîk ronî bike bêyî ku tevahiya destan biavêje.
Key Takeaways
- Sala 2017 di lîstikê de salek epîk bû, ku pesnê sernavên xêzker ên mîna 'Breath of the Wild', 'Horizon Zero Dawn', û 'Niştecîh Evil 7' bû, ku di heman demê de vegerek li ser kokên tirsê yên rêzê nîşan da.
- Sala yekem a Nintendo Switch stêrk bû, bi serketinên mîna 'Super Mario Odyssey' platformek nûjen kir û 'Mario Kart 8 Deluxe' bû lîstika partiyê ya herî dawî.
- Lîstikên Indie yên mîna 'Cuphead' û 'What Remains of Edith Finch' pêlên mezin çêkirin, nîşan didin ku afirînerî û çîrokbêjî bi qasî sernavên butçeya mezin balkêş in.
Daxuyanî: Zencîreyên ku li vir têne peyda kirin girêdanên hevkariyê ne. Ger hûn hilbijêrin ku wan bikar bînin, dibe ku ez komîsyonek ji xwediyê platformê qezenc bikim, bêyî lêçûnek zêde ji we re. Ev alîkariya xebata min dike û dihêle ku ez berdewam bikim ku naveroka hêja peyda bikim. Sipas ji were!
Lîstikên Vîdyoyê yên Herî Firotan ên 2017-an vedikolin
Sala 2017-an smorgasbordek dilşadiyên lîstikê bû, bi cûrbecûr celeb û platformên ku ji tama her lîstikvan re têr dike. Pîşesaziya lîstika vîdyoyê rêzek stêrk a sernavan dît ku lîstikvanên li çaraliyê cîhanê dîl girtin. Hin lîstikên berbiçav ên 2017-ê hene:
- "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" - serpêhatiyek cîhana vekirî ya ku lîstikvan ber bi rêwîtiyek heyecan ve bir.
- "Niştecîh Evil 7: Biohazard" - vegerek li ser kokên tirsnak ên franchise, ku heyecanek tirsnak peyda dike.
- "Horizon Zero Dawn" - lîstikek bi vegotinek berbiçav û cîhanek xweşik a ku sînorên lîstikên vîdyoyê çi dibe bila bibe derbas kir.
Van lîstikên çêtirîn ne tenê di nexşeyan de serdest bûn lê di heman demê de sînorên ku pir lîstik û lîstikên vîdyoyê dikarin bibin berfireh kirin.
Legend of Zelda: Breath of the Wild - Serpêhatiyek Cîhana Vekirî ya Nû
Di warê balkêşên lîstikên 2017-an de, "Legend of Zelda: Breath of the Wild" bê guman bi rengek geş dibiriqe. Ew lîstik-guhêrbar bû, bi rastî. Wê dîmena lîstika vîdyoyê bi pêşkeftina xwe ya ne-xêz û vekolîna xwe ya berbiçav hejand, lîstikên cîhana vekirî ji nû ve pênase kir, û xelatên mîna Lîstika Salê, Derhêneriya Lîstika Herî Baş, û Çalakî/Serpêhatî ya Herî Baş hilda.
Breath of the Wild cîhanek amade ji bo keşifkirina we pêşkêş kir. Ew pêşkêş kir:
- cîhanek pirfireh, bi hev re
- derketina ji zîndanên asayî yên lîstikên berê yên Zelda
- Cinawirên Xwedayî û Perestgehên Kevnar, meraqê xelat dikin û lîstikvanan teşwîq dikin ku li her der û deverekê binerin
Lîstik bêhna hewaya teze bû (pun bê guman mebest) û bê guman ew serdemek nû ji bo fransîza delal destnîşan kir.
Horizon Zero Dawn - Serkêşiya Lîstikên Gerîllayê
"Horizon Zero Dawn" lîstikek din a berbiçav e ku di sala 2017-an de mohra xwe hişt. Ew rawestiya bû, ne tenê wekî lîstikek çêtirîn-firotinê, lê wekî lîstikek ku diwêre cihêreng be. Karaktera sereke, Aloy, di pîşesaziyek pir serdest a mêran de nefesek nû bû. Lîstik bi xweşikî jinbûn û civakên matriarchal keşif kir, ew di cîhana lîstikê de ji hev veqetand.
Mekanîka lîstika Horizon Zero Dawn ne tiştek balkêş bû, ku rêzek çalakiyan pêşkêşî dike, di nav de:
- Kuştinên Erdê
- Vekirina şer, dizî, û jêhatîbûn bi navgîniya xalên jêhatîbûnê vekin
- Mekanîka veşartî mîna qutiyên xelata bêsînor û lêdanê, ku di dema şer de qatek ramana stratejîk zêde kir
Lîstikên Gerîllayê bê guman bi Horizon Zero Dawn re derketiye holê, di pîşesaziya lîstika vîdyoyê de cîhek bêhempa ji xwe re çêdike.
Niştecîh Evil 7: Biohazard - Vegerek li Rootên Horror
Rêzefîlma Resident Evil jî di sala 2017-an de bi "Niştecîh Evil 7: Biohazard" vegerek berbiçav li kokên xwe yên tirsnak kir. Lîstik ji nû ve bal kişand ser teror, atmosfer û hêmanên saxbûnê, yên ku bingeha îtiraza orîjînal a fransîzê bûn. Ew lîstikvanek yekem-kesê bû ku rêzefîlmê vegerîne eslê xwe yê tirsnak, balê dikişîne ser teror, atmosfer, û hêmanên saxbûnê, yên ku bingeha îtiraza orîjînal a fransîzê bûn.
Ev lîstik li ser platforma Nintendo Switch hate berdan, ku ew di jiyana Nintendo de beşdariyek girîng dike. Bi rastî, ew ji sala 2005-an vir ve di rêza Resident Evil de lîstika jorîn hate hesibandin, ku di warê lîstik, atmosfer û hêmanên tirsnak de tomara çêtirîn nîşan dide. Niştecîh Evil 7: Biohazard vegerek li formê bû ku anî bîra me çima me di rêza yekem de ji rêzê hez kir.
Xwediyên Nintendo Switch Rejoice: Sal One Highlights
Ew ne tenê lîstikên ekrana mezin bûn ku di sala 2017-an de deng veda Switch Nintendo di sûka lîstika destan de derîyek mezin çêkir, ku salek yekem a balkêş pesnê xwe dide. Sernavên berbiçav ên wekî "Super Mario Odyssey" û "Mario Kart 8 Deluxe" bi demjimêrên kêfê peyda kirin, îsbat kirin ku carinan, tiştên çêtirîn di pakêtên piçûk de têne.
Super Mario Odyssey - Platforming Perfection
"Super Mario Odyssey" bêkêmasî hevsengiyek di navbera nostaljî û nûbûnê de çêkir. Ew tevliheviyek dilşewat a nostaljiyê û lîstika nûjen bû ku şaheserek platformê afirand. Lîstik bi taybetmendiyên mîna kapasîteya Mario ya ku xwedan dijminên cihêreng, şiyana rêwîtiya nav lûleyên 2D, û girêdanên bi lîstikên Mario yên paşîn re, wan vibên nostaljîk anî. Ew ji bo temaşevanên demdirêj rêwîtiyek şêrîn a li jêr rêza bîranînê bû.
Lê ew ne tenê vejandina hêmanên kevn bû. Super Mario Odyssey hêmanên mîna sandboxê lê zêde kir da ku Mario bikaribe mîhengên li ser Erdê keşif bike. Di heman demê de wê cûrbecûr hêz û jêhatîbûn destnîşan kir ku lîstika lîstikê xweştir kir, mîna:
- dikarin veguherînin formên cûda
- xwedan tişt û dijminên bi kulikê Mario, Cappy
- Cappy bikar tîne da ku afirîd û tiştên cihêreng bigire û kontrol bike
Ne ecêb e ku çima Super Mario Odyssey karî dilê gelek lîstikvanan, hem ciwan û hem jî pîr, bigire.
Mario Kart 8 Deluxe - Lîstika Partiya Dawîn
Ji bo lîstikên partiyê, "Mario Kart 8 Deluxe" tevliheviyek bêhempa ya heyecan û adrenalînê pêşkêşî kir. Lîstikek mega-hit bû, zêdetirî 53.79 mîlyon yekîne firot û xwe îspat kir ku ji bo her xwediyê Switch-ê pêdivî ye. Wê pênc karakterên nû û heşt qadên nû destnîşan kir, rêzika karakteran a jixwe mezin berfireh kir û tiştan ji lîstikvanan re xweş kir.
Rexnegir û lîstikvan hem ji grafikên zelal û hem jî lîstika dilşikestî ya Mario Kart 8 Deluxe hez kirin. Kêfxweş bû, ji nû ve lîstin, û xwedan balkêşiyek bû ku lîstikvan ji bo bêtir vegere. Çi hûn li ser Rainbow Road pêşbaziyê dikirin an jî di Excitebike Arena de ji çermên mûzê dûr dixistin, Mario Kart 8 Deluxe lîstika partiyê ya herî dawî bû ku di sala 2017-an de heval û malbat li hev anî.
Gemsên Indie yên 2017 - Studyoyên Piçûk, Hitên Mezin
Li gorî gotina kevnare, 'tiştên mezin bi gelemperî di pakêtên piçûk de têne', 2017 lîstikên indie bandorek girîng dît. Ev bê guman di sala 2017-an de rast bû, ku me dît ku lîstikên indie bandorek girîng li perestgeha lîstikê hiştin. Van lîstikên piçûktir, pir caran bêtir ceribandin, ramanên nû û ezmûnên bêhempa derxistin pêş. Sernavên berbiçav ên wekî "Cuphead" û "What Remains of Edith Finch" îspat kir ku hûn ne hewce ne budceyek mezin e ku hûn lêdanek mezin çêbikin.
Cuphead - Pêşveçûnek Visual û Lîstik
"Cuphead" hurmetek ecêb da platformên klasîk ên bazdan û çekan û estetîka karîkaturên 1930-an. Taybetmendiyên wê yên bêhempa ev in:
- Şêweya hunerî ya ku xuyang û hesta karîkaturên kevnar dişixule
- Lîstika dijwar a ku lîstikvanan mijûl dike
- Çarçoveyên bi destan hatine kişandin ku cejnek dîtbar diafirînin
Van hêmanan "Cuphead" kirin yek ji lîstikên indie yên 2017-an.
Lê ew ne tenê rûyekî xweşik bû. Lîstik bi qasî neynûkan dijwar bû, digel şerên patronê dijwar û rêzikên platformê ku refleksên bilez û piçek ceribandin û xeletiyê hewce dikirin. Ew lîstikek bû ku dem û bala we dixwest, lê hesta serfiraziyê ya ku we piştî têkbirina serokek dijwar hîs kir ew hemî hêjayî wê kir.
Ji Edith Finch Çi Dimîne - Çîroknûsiya Interaktîf di Herî Xweş de
Berevajî vê yekê "What Remains of Edith Finch" rawesta, lîstikek ku ji hêla vegotinek kûr a hestyarî û fikirîn ve hatî rêve kirin. Ew ne li ser refleks an jî hêza şerkirinê bû, lê li ser keşf û empatiyê bû. Lîstik çîroka Edith Finch, endama paşîn a malbata xwe vedigot, dema ku ew dîroka malbata xwe keşif kir û hewl da ku paşeroja wan a trajîk fam bike.
Çîroka her endamek malbatê bi karanîna şêwazek lîstikek cihêreng hate vegotin, li her çîrokek ziraviyek bêhempa zêde kir. Ji dema lîstika xeyalî ya zarokekî bigire heya rûtînek yekdest a xebatkarê kargehê, her çîrok serpêhatiyek bêhempa bû ku piştî bidawîbûna lîstikê demek dirêj bi we re ma. Ew çîrokbêjiya înteraktîf a herî baş bû, îsbat kir ku lîstikên vîdyoyê dikarin ji bo vegotina çîrokên kûr û hestyarî bibin navgînek hêzdar.
Di Lîstikên Vîdyoyê yên 2017-an de Serkêşiya Pêşengên Jinan
2017 di nûnertiya jinan de di nav lîstikên vîdyoyê de pêvekek girîng nîşan da. Pîşesaziyê gavên girîng ber bi tevlêbûnê ve avêt, digel ku bêtir lîstikên ku lehengên jin ên bihêz, xweş-nivîsandî hene.
"Uncharted: The Lost Legacy" û "Hellblade: Senua's Sacrifice" di nav sernavên berbiçav de bûn ku jinan dan pêş û navendê.
Uncharted: The Lost Legacy - Leading Ladies Take Charge
"Uncharted: The Lost Legacy" di rêzefîlma Uncharted ya kevneşopî ya mêr-navendî de guhertinek nûjen anî. Di lîstikê de du jinên xerab, Chloe Frazer û Nadine Ross, ku bi qasî lehengê rêzê, Nathan Drake, jêhatî û karîzmatîk bûn.
Lîstik li dû rêwîtiya Chloe û Nadine ji bo vedîtina Tusk of Ganesh li Hindistanê. Ew serpêhatiyek dilşewat bû ku bi çalakîyên bilind, qijikên aqilmend, û demên hestyarî dagirtî bû. Lîstik îsbat kir ku karakterên jin dikarin lîstikek blokbuster bi qasî hevpîşeyên xwe yên mêr hilgirin, û ew ji bo temsîla di lîstikên vîdyoyê de di rêça rast de gav bû.
Hellblade: Qurbaniya Senua - Rêwîtiyek Tarî Di Hişê Re
"Hellblade: Senua's Sacrifice" lîstikek din bû ku di sala 2017-an de bi girîngî avên lîstikê hejand. Lîstik çîroka Senua, şervanek Pict ku ji psîkoziya giran dikişand, li ser mîsyonek ku giyanê hevalê xwe ji cîhana jêrîn a Norse rizgar bike vedigot. Lîstik rêwîtiyek kûr û hestyarî û xemgîn bû ku li ser pirsgirêkên tenduristiya giyanî, mijarek ku kêm kêm di lîstikên vîdyoyê de tê lêkolîn kirin.
"Hellblade: Qurbaniya Senua" hate pesnê kirin:
- Çîroka wê
- Mekanîka lîstikê ya nûjen
- Pîsk û hevdîtinên şer ên ku rewşa derûnî ya Senua neynikê dike
- Tecrûbeyek zexm û berbiçav e ku bandorek domdar li ser lîstikvanan hişt.
Madness Multiplayer: Peaks Play Pêşbazî û Hevkar
Lîstikên pirlîstikvan jî di sala 2017-an de kêliya xwe li ber tavê derbas kirin. Sernavên mîna "PlayerUnknown's Battlegrounds" û "Lovers in a Dangerous Spacetime" demjimêrên bêdawî ji kêfa pêşbazî û hevkariyê peyda kirin. Ka hûn kesê paşîn bûna ku di şer de rawestiyabûn an jî bi hev re dixebitin ku di fezayê de bigerin, van lîstikan lîstikvanan mîna berê li hev anîn.
PlayerUnknown's Battlegrounds - Battle Royale Dibe Firotana Baştirîn
Di sala 2017-an de, cîhan di nav hêrsa "PlayerUnknown's Battlegrounds" de, ku bi navê PUBG-ê tête nasîn, hate dorpêç kirin. Lîstik celebê şer-royale populer kir, ku heya 100 lîstikvan wê wekî yê paşîn radiwestin. Lîstik di sala 2017-an de zêdetirî du mîlyon kopî firot, bi tevahî dahata 60 mîlyon dolarî anî.
Serkeftina lîstikê ji ber tevliheviya wê ya bêhempa ya mekanîka saxbûnê û gulebaranê bû, digel lîstika lîstika bilind a ku lîstikvan li kêleka kursiyên xwe digirt. Ka we çekan digerand, lîstikvanên din nêçîr dikir, an jî bi tenê hewl dida ku hûn di nav devera ewle ya her gav piçûktir de bimînin, her kêliya PUBG bi tengezarî û heyecanê dagirtî bû.
Di Cihanek Xeteredar de Hezkirin - Xebata Tîm û Kaosê li Fezayê
Di dîmena lîstika hevkariyê de, "Evîndarên di Cihanek Xeteredar" de di sala 2017-an de wekî sernavek berbiçav derket holê. Vê lîstika îndie dît ku lîstikvan bi hev re dixebitin ku keştiyek fezayê di astên cihêreng de pîlot bikin, her yek bi astengên kujer û dijminan tije bû. Lîstik tevliheviyek dilşewat a kaos û xebata tîmê bû, ku ji lîstikvanan hewce dikir ku danûstandin û hevrêz bikin da ku sax bimînin.
"Evîndar di cîhademek xeternak de" şahidiyek bû ku bêjeya ku tev ji berhevoka beşên xwe mezintir e. Ew lîstokek bû ku bi hevalan re herî baş jê dihat kêf kirin, ku serkeftin û têkçûnên hevbeş ji bo ezmûnek lîstikê ya bîranîn çêkir.
Serweriya Lîstika Mizgîn: Zehfên Mejiyê Ku Em Girtî Dikin
Lêbelê, 2017 ne tenê salek çalakiyek bilez û hêrsa pirzimanî bû. Di heman demê de salek bû ku hin lîstikên puzzle-ê yên bi rastî balkêş hatin berdan. Sernavên mîna "Gorogoa" û "Thumper" kûrahî û cihêrengiya şansê nîşan didin, pêşbaziyên bêhempa pêşkêş dikin ku bi qasî refleksan hiş jî teşwîq dike.
Gorogoa - Tecrûbeyek Pîşesazek Hunerî
"Gorogoa" di warê lîstikên puzzle de xwe wekî navnîşek bêhempa destnîşan kir. Lîstik hunera ku bi destan hatî xêzkirin bi mekanîka puzzle-ya yekta re li hev kir, ji lîstikvanan re hewce dike ku rêzek panelên wênesaz manîpule bikin da ku pêşde biçin. Ew lîstikek bû ku hiş û çavan teşwîq dikir, bi dîmenên xwe yên xweşik û kêşeyên xwe yên fikirîn.
Her puzzleyek li Gorogoa karek hunerî bû, bi xweşikî hatî kişandin û bi tevlihevî hatî sêwirandin. Çareserkirina her yekê mîna vekirina perçeyek tapestryek mezin bû, ku hinekî din cîhana razdar a lîstikê eşkere bike. Ew şahidiyek bû ji afirînerî û nûjeniya pêşdebirên indie, û mînakek ronî ya ku lîstik çawa dikarin bibin rengek hunerî.
Thumper - Tundiya Rîtm û Lîstika Zehf
Di dawiya berevajî de, "Thumper" wekî lîstikek rîtmê ji hev rawestiya, muzîka bi lîstika tund û leza bilind tevlihev dikir. Lîstikvanan mêşeke metallîk kontrol dikirin, bi rêkekê dimeşiyan û bi muzîkê re di wextê de notan lêdixistin. Lîstik zêde bargiraniyek hestî bû, bi dîmenên pêlbaz û dengbêjek lêkûpêk ku ezmûnek bêhempa afirand.
Tevî pêşgotina wê ya hêsan, Thumper ji hêsan dûr bû. Lîstik daxwaz kir:
- dema rast
- refleksên bilez
- bi rîtmê re di hevdengiyê de dimîne
- navîgasyon rêze zivirîn, zivirîn û astengiyan
Ew lîstikek bû ku hem jêhatîbûna rîtma we hem jî nerva we ceriband, ji destpêkê heya dawiyê rêwîtiyek heyecan pêşkêşî dike, mîna ku tenê çend lîstik dikarin.
Lîstikên Têkoşîna Têkoşînê: Pêşbazên herî baş ên 2017-an
Kevneşopiya lîstikên şer ên ku di pîşesaziya lîstika vîdyoyê de yekgirtî ne, di sala 2017-an de bê astengî berdewam kir. Ev sal bû ku "Dragon Ball Xenoverse 2 for Switch" û "Ultra Street Fighter II: The Final Challengers" derketin, du lîstikên ku nîşan didin. ku celeb lîstika şer hîn jî zindî bû û lêdixist.
Dragon Ball Xenoverse 2 ji bo Guhestinê - Rêyek Nû ya Şer
Bi "Dragon Ball Xenoverse 2 ji bo Guhestinê", fransîza delal rê li Nintendo Switch vekir, ku perspektîfek nû li ser şerên dijwar ên ku bi gerdûna Dragon Ball re hevwate ne peyda dike. Lîstik gelek taybetmendiyên lîstikê yên wekî modên pirlîstikvan ên serhêl, Deluxe û Super Edition bi DLC, û Super Pass bi karakterên zêde vedihewand.
Tevî ku bi rêjeyek çarçoveyek kêmtir ji konsolên din dimeşe, guhertoya Switch ya Dragon Ball Xenoverse 2 ji ber ku bêtir naverok di nav de bêyî ku hewcedariya kirîna DLC-ya zêde hebe, pir hate pesin kirin. Ma hûn demek dirêj temaşekerê rêzê bûn an jî nûhatiyek ku li lîstikek şer a kêfê digerin, Dragon Ball Xenoverse 2 ji bo Switch di sala 2017-an de sernavek pêdivî bû.
Ultra Street Fighter II: The Final Challengers - Combat Classic Vejiya
"Ultra Street Fighter II: The Final Challengers" bi vejîna xwe ya lîstika şer a klasîk bû sernav. Taybetmendiyên lîstikê:
- Grafik û lîstika pêşkeftî
- Du vebijarkên grafîkî (grafîkên Klasîk û Stîla Nû)
- Kapasîteya guheztina grafikên retro
- Mekanîk û modên lîstika nû
- Du karakterên nû
Lêbelê, ew hin taybetmendiyên ku di guhertoyên din de hebûn, wekî bend û bloka hewayê winda dike.
Tevî hin rexneyan, Ultra Street Fighter II: The Final Challengers dîsa jî karî ruhê lîstika orjînal bigire. Lîstik pêşkêşî dike:
- Şerê klasîk bi rengek bêkêmasî hatî parastin, ji temaşevanên demdirêj re dozek nostaljiyê pêşkêşî dike
- Ji bo ezmûnek pêşkeftî ya dîtbarî grafikên nûvekirî
- Karakterên nû ji bo lîstikvanên nû ezmûnek nû peyda dikin
Berhevkirinî
Bi kurtasî, 2017 salek girîng bû ji bo lîstikên vîdyoyê. Ew salek bû ku sernavên nûjen di nav cûrbecûr celeb celeb de derketin, ji serpêhatiyên cîhana vekirî û lîstikên puzzle heya lîstikên şerkirinê û gewherên indie. Ew salek bû ku sînorên lîstikên vîdyoyê çi dibe bila bibe hilda, ezmûnên bêhempa pêşkêşî kir ku dilê lîstikvanên li çaraliyê cîhanê girt. Ji ber vê yekê, gelo hûn lîstikvanek demsalî ne an jî kesek nû di cîhana lîstikê de ne, çima hûn rêwîtiyek li ser xeta bîranînê nekin û çend lîstikên çêtirîn ên 2017-an ji nû ve nebînin?
Pirsên Pir tên Pirsîn
Di lîstika 2017 de çi qewimî?
Di sala 2017-an de, pîşesaziya lîstikê dest bi destpêkirina Nintendo Switch kir, konsolek bêhempa ku hem wekî amûrek malê û hem jî wekî amûrek desta kar dike, li dû performansa nebaş a pêşiyê xwe, Wii U. Vê yekê eleqeyek girîng kişand û di lîstikê de demek girîng destnîşan kir. dîrok.
Di sala 2017 de lîstika herî populer çi bû?
Monster Strike di sala 2017-an de lîstika herî populer bû, li dû wê Honor of Kings di rêza duyemîn de bû ji ber ku Google Play li Chinaînê peyda nebû.
Di sala 2017-an de kîjan konsolê lîstikê derket?
Di sala 2017-an de, Nintendo Switch hate berdan, û ew ji bo Nintendo di pîşesaziya lîstika vîdyoyê de pêşkeftinek girîng nîşan da, wê salê zêdetirî 14 mîlyon yekîneyan firot, ji firotana Wii U ya kêm-performandî derbas kir.
Kîjan lîstika 2017 Lîstika Salê qezenc kir?
The Legend of Zelda: Breath of the Wild Lîstika Salê ya 2017-an qezenc kir, û ew yek ji çêtirîn lîstikên ku heya niha hatî çêkirin tê hesibandin.
Lîstika Switch 2017-ê ya herî firotanê çi ye?
Di sala 2017-an de lîstika Switch-ê ya herî firotanê Super Mario Odyssey bû, li pey Mario Kart 8 Deluxe û The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Hêvî dikin ku ew alîkarî dike!
Lîstikên indie yên mîna 'Cuphead' û 'What Remains of Edith Finch' di sala 2017-an de çawa bandor li pîşesaziya lîstikê kir?
Di sala 2017-an de, lîstikên indie yên wekî 'Cuphead' û 'What Remains of Edith Finch' bandorên girîng kirin bi nîşandana afirînerî û çîrokbêjiyê li ser sernavên bi budceya mezin. Wan îsbat kir ku lîstika nûjen û dîmenên hunerî dikarin temaşevanan bikişîne, girîngiya cihêrengiyê di pêşkeftina lîstikê de ronî dike.
Çi kir ku 'Horizon Zero Dawn' di nav lîstikên vîdyoyê yên din ên ku di sala 2017-an de hatine berdan de cîh bigire?
'Horizon Zero Dawn' di sala 2017-an de ji ber vegotina xwe ya berbiçav, cîhana xweşik û mekanîka lîstika nûjen derket pêş. Di heman demê de lehengek jinek bihêz, Aloy, destnîşan kir, ku di karakterên lîstika vîdyoyê de gavek girîng a berbi tevlêbûn û cihêrengiyê nîşan dide.
Çawa 'Resident Evil 7: Biohazard' beşdarî vejîna rêzefîlmên xwe di sala 2017-an de kir?
'Resident Evil 7: Biohazard' rêzefîlmên xwe ji nû ve zindî kir û vegerî kokên xwe yên tirsnak. Lîstik bal kişand ser teror, atmosfer, û hêmanên saxbûnê, û ew di sala 2017-an de kir sernavek berbiçav. Serkeftina wê li ser platformên mîna Nintendo Switch jî bi girîngî beşdarî nûvekirina rêzê bû.
Nintendo Switch di sala 2017-an de di pîşesaziya lîstika vîdyoyê de çi rola lîst?
Nintendo Switch di sala 2017-an de di pîşesaziya lîstika vîdyoyê de rolek girîng lîst bi pêşkêşkirina hîbrîdek bêhempa ya serpêhatiyên lîstika malê û destan. Sala wê ya yekem sernavên stêrk ên mîna 'Super Mario Odyssey' û 'Mario Kart 8 Deluxe' dît, ku piralîûçalakiya xwe îsbat kir û gazî gelek lîstikvanan kir.
Nûçeyên Gaming Related
Inside Look: Grounded 2, The Making of The Last of Us Part 2Pêşî Nêrîna: Hellblade 2 Lîstik û Taybetmendî Vebûn
Stellar Blade Boss Mode Challenge Û Cilên Nû Berdest in
Lînkên Bikaranîna Bikaranîna
Vekolînek Berfireh Ji bo Konsolên Lîstikên Destê yên 2023-anMîrateya Lîstokê ya Awesome Û Serdema Nîşaneya Nintendo Wii News
Top Konsolên Nû yên 2024-an: Divê hûn Kîjan Paşê bilîzin?
Agahiya Nivîskar
Mazen (Mithrie) Turkmanî
Ez ji Tebaxa 2013-an vir ve naveroka lîstikê diafirînim, û di sala 2018-an de tev-time çûm. Ji hingê ve, min bi sedan vîdyo û gotarên nûçeyên lîstikê weşandine. Zêdetirî 30 sal in ku ez bi lîstikê re dilşewat im!
Xwedî û Fînanse
Mithrie.com malperek Nûçeyên Gaming-ê ye ku ji hêla Mazen Turkmani ve tê xebitandin û xebitandin. Ez kesek serbixwe me û ne beşek ji pargîdaniyek an saziyekê me.
Reqlam
Mithrie.com di vê demê de ji bo vê malperê ti reklam an sponsorgeriyek tune. Dibe ku malper di pêşerojê de Google Adsense çalak bike. Mithrie.com ne girêdayî Google an rêxistinek din a nûçeyan e.
Bikaranîna Naveroka Xweser
Mithrie.com amûrên AI-ê yên wekî ChatGPT û Google Gemini bikar tîne da ku dirêjahiya gotaran ji bo xwendina bêtir zêde bike. Nûçe bi xwe jî bi lêkolîna destanî ya Mazen Turkmanî rast tê parastin.
Hilbijartin û Pêşkêşkirina Nûçeyan
Çîrokên nûçeyan ên li ser Mithrie.com ji hêla min ve li gorî pêwendiya wan bi civaka lîstikê re têne hilbijartin. Ez hewl didim ku nûçeyan bi awayekî adil û bêalî pêşkêş bikim.