Tomb Raider Franchise - Lîstikên ku werin lîstin û Fîlimên ku werin temaşe kirin
Meraq dikin ku Tomb Raider çi dike şansek efsanewî ya ku arkeologê sembolîk Lara Croft tê de heye? Ev gotar pêşveçûna Lara Croft, ji lîstikên wê yên klasîk heya fîlimên nûjen vedikole. Li ser hêmanên sereke û demên bîranîn ên ku Tomb Raider diyar dikin fêr bibin.
Key Takeaways
- Pêşveçûna karakterê Lara Croft, ji sêwirana wê heya pêşkeftina wê, mezinbûna mezinbûnê û guheztina helwestên li hember karakterên jin di lîstikên vîdyoyê de neynikê dike.
- Fransiza Tomb Raider bi serfirazî ji lîstikên çalakiyê-serpêhatî derbasî fîliman bû, bi portreyên cihêreng ên Lara Croft ji hêla Angelina Jolie û Alicia Vikander ve, ku her yek şîroveyên bêhempa ji karakterê re tîne.
- Lîstika dahatû, Tomb Raider Next, ku bi karanîna Unreal Engine 5 ve hatî pêşve xistin û ji hêla Lîstikên Amazon ve hatî piştgirî kirin, soza grafîk û lîstika pêşkeftî dide, ku nûbûn û berfirehbûna domdar ji bo franchise destnîşan dike.
Daxuyanî: Zencîreyên ku li vir têne peyda kirin girêdanên hevkariyê ne. Ger hûn hilbijêrin ku wan bikar bînin, dibe ku ez komîsyonek ji xwediyê platformê qezenc bikim, bêyî lêçûnek zêde ji we re. Ev alîkariya xebata min dike û dihêle ku ez berdewam bikim ku naveroka hêja peyda bikim. Sipas ji were!
Pêşkêş
Balkêşiya franchise ne tenê di lîstika wê de lê di heman demê de di vegotina wê ya dewlemend û karakterên baş-pêşkeftî de jî heye. Navendî vê vegotinê nîşana Lara Croft e, arkeologek ku karaktera wê di nav salan de, hem di warê sêwiranê û hem jî di warê pêşkeftina karakterê de girîng pêşketiye. Pêşveçûna Lara Croft û bandora karektera wê li ser franchise dê bala sereke ya vê postê be.
Li pey wê, em ê:
- Di nav cûrbecûr fîlimên Tomb Raider de danberhevan bikişînin û bandora wan li ser franchise û pêşwaziya temaşevanan lêkolîn bikin.
- Bandora bavê Lara, Lord Richard Croft, li ser vegotina lîstik û fîlimên Tomb Raider binirxînin.
- Awirek kûr li pêşkeftina logoya sembola Tomb Raider, ku hêmanek girîng a marqeya franchise ye, binihêrin.
Pêşveçûna Lara Croft
Lara Croft ku di salên 90-an de ji me re hate nas kirin, di lîstikên vîdyoyê de yek ji yekem lehengên jin bû, qalib şikand û rê li ber nûnertiya cihêreng di pîşesaziya lîstikê de vekir. Ji rojên xwe yên destpêkê yên li ser PlayStation 1, Lara hem di warê sêwirana xweya laşî û hem jî di warê pêşkeftina karaktera wê de guherînên girîng derbas kir.
Ev veguherîn ji tenê kozmetîkî wêdetir bû; ew demên pêşkeftî û guheztina helwestên li hember karakterên jin ên di lîstikên vîdyoyê de neynik kir. Digel vê yekê, ew şahidî ji mezinbûna fransîzê re kir, ku armanc dike ku Lara ji bilî qehremanek çalakiyê, lê karakterek qat bi têkoşîn û serketinên kesane nîşan bide. Vê pêşkeftinê hişt ku franchise têkildar û balkêş bimîne, temaşevanan girêbide û yên nû bikişîne.
Comparey Lara Croft Tomb Raider Movies
Fransiza Tomb Raider jî mohra xwe li ser ekrana mezin da, bi du lîstikvanan re ku rola Lara Croft digirin: Angelina Jolie û Alicia Vikander. Fîlmên 2001 û 2003 yên ku Angelina Jolie tê de hene ruhê çalakiya-serpêhatî ya lîstikan hembêz kir, di heman demê de reboota 2018-an, ku Alicia Vikander tê de cih digire, Larayek zemîntir û realîst nîşan da, ku di lîstikên dawî de nêziktir nîşana karakterê ye.
Teswîra Alicia Vikander ya Lara ji ber rêzikên çalakiya wê yên qayîl û performansa wê ya balkêş, ku şîroveyek hemdem û vejînkirî ya karakterê pêşkêşî dike, pesnê xwe girt. Tevî gumanbariya destpêkê ji temaşevanan re ku ji guhertoya Angelina Jolie re tê bikar anîn, wênesaziya Vikander baş hate pêşwazî kirin, îsbat kir ku cewhera Lara Croft dikare bi awayên cûda were girtin. Ev pirrengiya karakter û jêhatiya franchise ya nûbûn û adaptasyona bi demên guheztinê re nîşan dide.
Rola Lord Richard Croft
Bavê Lara, Lord Richard Croft, di vegotina Tomb Raider de cîhek girîng digire. Arîstokratek ku li Eton di antropolojî û arkeolojiyê de perwerde bû, wî Lara bi hestek serpêhatî û meraqê mezin kir ku dê paşê karakterê wê diyar bike. Di biyografiya Tomb Raider a orîjînal de, Lord Richard Croft Lara dişîne dibistanek qedandina Swîsreyî ji cihê ku ew di dawiyê de serhildan dike û ji hêla malbata xwe ve tê înkar kirin, û ji bo serpêhatiyên wê yên paşerojê qonaxek saz dike.
Karaktera Lord Richard Croft di 'Tomb Raider Chronicles' de pêşdetir tê pêşve xistin, ku li wir tê pêşandan ku ew bi jina xwe, Lady Amelia re serdana peykerê bîranîna Lara dike, û di jiyana xwe ya kesane de nihêrînek peyda dike. Karaktera wî di 'Tomb Raider Legend' û 'Tomb Raider Underworld' de jî tê vekolîn, ku tevger û biryarên wî li ser çîrokê bandorên girîng hene.
Iconic Tomb Raider Logo
Logoya Tomb Raider, sembolek ku tavilê ji hêla temaşevanên li çaraliyê cîhanê ve tê nasîn, ji franchise bixwe nayê cûda kirin. Di sala 1996-an de li kêleka yekem serbestberdana lîstikê hate destnîşan kirin, logoya orîjînal bandorek kevirî nîşan da, nodek ji gorên kevnar ên ku Lara lê vedikole. Lêbelê, her ku franchise pêşve çû, logo jî wusa bû, ku gelek ji nû ve sêwiranan derbas kir da ku ne tenê rêgezek hunerî ya nû lê di heman demê de mijar û awazên guheztina rêzefîlma Tomb Raider jî nîşan bide.
Mînakî, bi destpêkirina 'Angel of Darkness' re, logoyê dîmenek metalê ya firçekirî vedihewand, ku meylên sêwirana nîvê salên 2000-an nîşan dide, û bandorek qutkirina nivîsê ya bi şêwaza 'Star Wars' lê zêde kir. Van guhertinan destnîşan dikin ka franchise çawa bi domdarî marqeya xwe nûve kiriye da ku ji temaşevanên xwe re têkildar û balkêş bimîne.
Bandora Crystal Dynamics 'Li ser Franchise
Ji 2003-an vir ve, Crystal Dynamics, pêşdebirê franchise, bandorek girîng li ser rêzikên Tomb Raider kiriye. Di sala 2013-an de, studyoyê rêzefîlmê ji nû ve dest pê kir, bal kişand ser eslê Lara Croft û şêwazek lîstikê ya navend- zindîbûnê, pêşkeftina karaktera berfireh, û ji bo yekem car di rêzefîlma sereke de, modek pir lîstikvan, ku hin temaşevan jê re digotin " tomb raider mix” tecrubeya.
Reboot, bi sernavê 'Tomb Raider', ji ber grafîk, lîstika lîstikê, û karakterîzasyona Lara-ya xwe pesnê rexnegiran girt, û çû bû sernavê Tomb Raider-a herî firotanê ya heya îro. Serkeftina rebootê rê li ber şopên 'Rise of the Tomb Raider' di sala 2015-an de, û 'Shadow of the Tomb Raider' di 2018-an de, bêtir bandora Crystal Dynamics li ser franchise zexm kir.
Bi lîstikek nû, ku wekî Tomb Raider Next tê zanîn, di pêşkeftinê de, Crystal Dynamics berdewam dike ku paşeroja vê franchisa delal çêbike.
Memorable Tomb Raider Cihên Lîstik
Yek ji taybetmendiyên berbiçav ên rêzikên Tomb Raider cûrbecûr û ronahiya dîtbarî ya cîhên lîstika wê ye, ku ji bo keşfê derfetên dewlemend pêşkêşî dike. Hin cihên îkonîk ev in:
- Di yekem lîstika Tomb Raider de wêraniyên kevnar ên Peru
- Qesr û perestgehên bi heybet ên Yewnanîstanê
- Kolan û bazarên qelebalix ên Misrê
- Çiyayên berfê û gorên veşartî yên Himalayas
- Daristan û perestgehên kevnar ên Kamboçyayê
The franchise lîstikvanên li ser geryaneke virtual ji van û gelek cihên din îkonîk.
Rêze di Tomb Raider 2 de rêza xwe ya erdnîgarî berfirehtir kir, lîstikvanan birin bajarê xweş û atmosferî yê Venedîkê û dîmenên berbiçav ên Tîbetê. Û kî dikare di Tomb Raider 3 de girava peravê ya xweşik a Pasîfîkê ya Başûr û hawîrdora qeşagirtî ya Antarktîkayê ji bîr bike? Van cihan ne tenê li balkişandina lîstikê zêde kirin lê di heman demê de beşdarî ezmûna berbiçav û serpêhatî ya ku franchise jê tê zanîn jî kir.
Di Lîstikên Tomb Raider de Taybetmendiyên Taybet
Hêmanên lîstika bêhempa, tevî çareserkirina puzzle-ya tevlihev, yek ji taybetmendiyên cihêreng ên rêzikên Tomb Raider in. Ji kêşeyên tevlihev bigire heya senaryoyên şer ên dijwar, rêzefîlmê bi domdarî ezmûnek lîstika xelatdar û berbiçav peyda dike. Di vê ezmûnê de navendî darên jêhatîbûna lîstikê ne: Survivor, Hunter, û Brawler, ku lîstikvan dikarin nûve bikin da ku jêhatîyên Lara zêde bikin.
Ji zêdekirina jêhatîbûna Lara ya bi çekên rêzkirî yên bi jêhatîbûna Hunter bigire heya başkirina jêhatîbûn û tenduristiya wê ya şerker û tenduristiya wê bi jêhatîyên Brawler re, her dara jêhatîbûnê dihêle lîstikvan ku şiyanên Lara li gorî şêwaza lîstika xwe bikin. Wekî din, di 'Shadow of the Tomb Raider' de, lîstikê jêhatîbûnên Scavenger destnîşan kir, ku balê dikişîne ser çêkirin û dizî, û dara jêhatîbûnê ya Seeker, ku tê de jêhatîbûn ji bo keşfkirin û çavdêriyê vedihewîne.
Van taybetmendiyên cihêreng di domandina populerbûna domdar a franchise de di nav lîstikvanan de, tevî yên ku ji lîstina li ser Xbox-a xwe kêfxweş dibin, rolek lîstine.
Di Fîlmên Tomb Raider de Dîmenên Balkêş
Mîna lîstikan, fîlimên Tomb Raider, ku wekî adaptasyonên fîlimê jî têne zanîn, bi rêzikên çalakiya xweya dilşewat têne navdar kirin. Ji şerê bêhntengî li dijî peykerek parêzgerê kevirî li perestgehek Kamboçya ya kevnar di fîlima 2001 de heya rêzika çalakiya dawîn a li ser balafirek bombebarkirî ya hilweşiyayî ya ku di fîlimê 2018 de li ser şemalekê daleqandî ye, fîlimên Tomb Raider gelek kêliyên bîranînê pêşkêş kirine ku dîl girtine. temaşevanên cîhanê.
Dîmena perestgeha binê avê ya di 'Lara Croft Tomb Raider: The Cradle of Life' û gerandina motosîkletê ya heyecan di nav kolanên Londonê de di fîlima 2001 de kêliyên berbiçav in ku koreografiya berbiçav û çalakiya oktana bilind nîşan didin. Van dîmenan, digel rêzikên serdegirtina gorê ya sembolîk, karaktera Lara Croft wekî lehengek çalakiyê pênase dikin û fîlimên Tomb Raider dikin ku divê ji temaşevanên franchise re temaşe bikin.
Muzîka Tomb Raider
Di franchise Tomb Raider de, dengbêj cîhek girîng digire, hawirdor û kûrahiya hestyarî dewlemend dike. Yekem lîstika Tomb Raider, ku di sala 1996-an de hate berdan, destpêka girîngiyek girîng a muzîkê di rêzê de destnîşan kir, digel ku Nathan McCree strana xwe çêkir. Bi salan, heft bestekar beşdarî yanzdeh lîstikan bûn, ku her yek şêwaza xweya yekta anî ser franchise.
Ji dengbêja Peter Connelly ya ji bo Tomb Raider: The Last Revelation bigire heya xebata Troels Folmann a xelatgir BAFTA li ser Tomb Raider: Legend, muzîka Tomb Raider li kêleka lîstikan pêşketiye, mijar û awazên wan ên guherbar nîşan dide. Dengbêjan ne tenê ezmûna lîstikê zêde kirine lê di heman demê de bi serê xwe jî bûne sembol. Hin mînakên berbiçav hene:
- Mijara sereke ji lîstikên orîjînal, ku ji hêla Nathan McCree ve hatî çêkirin
- Melodiyên atmosferîk û dilşewat ên Tomb Raider: The Last Revelation
- Encama epîk û serpêhatî ya Tomb Raider: Legend
Van dengbêjan ji hêla temaşevanên li çaraliyê cîhanê ve hatine nas kirin û pejirandin.
Cilên Lara Croft: Pêşveçûn û Bandor
Li seranserê rêzefîlma Tomb Raider, cil û bergên Lara Croft guherînên berbiçav derbas kirin, mezinbûna karaktera wê û awaza pêşkeftî ya lîstikan nîşan dide, ku bala franchise li sêwirana kincan nîşan dide. Cil û bergên wê yên îmzayê, ku ji wan pêk tê:
- top tank
- Shorts
- gore
- guleyên şerker
bûye wekî karaktera xwe îkonîk, di her lîstikê de heya rebootkirina 2013-an xuya dike.
Lêbelê, her ku franchise pêşve çû, cilên Lara jî wusa bûn. Ji cil û bergên klasîk ên ku di lîstikên orîjînal de topek tangek şîn û kurtefîlmek qehweyî vedihewîne heya cil û bergên pratîktir û li ser jiyanê di rebootkirina 2013-an de, cil û bergên Lara pêşveçûna karakterê wê û vegotina lîstikê nîşan didin.
Bandora çandî ya li ser cilûbergên wê di 'Shadow of the Tomb Raider' de jî pabendbûna franchise ya ji rastbûn û nûnertiyê re nîşan dide.
Pêşeroja Tomb Raider Franchise
Pêşeroja franchise Tomb Raider bi qasî paşeroja wê heyecanek heye. Bi lîstikek nû, ku wekî Tomb Raider Next tê zanîn, di pêşkeftinê de, temaşevanên li çaraliyê cîhanê bi kelecan li benda beşa din a serpêhatiyên Lara Croft in. Lîstik bi karanîna Unreal Engine 5 ve tê pêşve xistin, grafîk û lîstika pêşkeftî soz dide.
Lîstikên Amazon di heman demê de ji bo têketina dahatû piştgirî peyda dike, ku berfirehbûnek potansiyel a gihîştin û bandora franchise destnîşan dike. Ev dê bibe lîstika yekem ji sala 2018-an û vir ve 'Shadow of the Tomb Raider', û temaşevan bi kelecan li benda dîtina rêgezek ku franchise dê bigire. Bi lîstikek nû ya li ser asoyê, paşeroja Tomb Raider soz dide ku wekî rabirdûya xwe balkêş û serpêhatî be, mîrata xwe ya nûjeniyê bidomîne.
Berhevkirinî
Ji destpêka xwe di nîvê salên 90-an de heya navnîşên wê yên herî dawî, franchise Tomb Raider berdewam dike ku lîstikvan li çaraliyê cîhanê tevlêbûn, şahî û teşwîq bike, û mîrasek mayînde bihêle. Bi lîstika xwe ya berbiçav, vegotinên dewlemend, cîhên lîstikê yên bibîranîn, û karakterên îkonîk, franchise li ser perestgeha lîstikê nîşanek bêdawî hiştiye.
Gava ku em li hêviya pêşeroja Tomb Raider in, diyar e ku mîrateya franchise ya nûbûn, serpêhatî û çîrokbêjiyê dê berdewam bike ku nifşên nû yên lîstikvan dîl bigire. Bi lîstikek nû ya li ser asoyê, pêşeroja Tomb Raider soz dide ku wekî rabirdûya xwe balkêş û serpêhatî be.
Pirsên Pir tên Pirsîn
Lîstikvanên ku Lara Croft di fîlimên Tomb Raider de kişandine kî ne?
Angelina Jolie û Alicia Vikander di fîlmên Tomb Raider de Lara Croft nîşan dan.
Lord Richard Croft kî ye?
Lord Richard Croft bavê Lara Croft e û di vegotina Tomb Raider de xwedî rolek girîng e.
Girîngiya logoya Tomb Raider çi ye?
Logoya Tomb Raider aliyek girîng a marqeya franchise ye, ku ji bo temsîlkirina mijar û awazên guheztina rêzê pêşve diçe.
Lîstika Tomb Raider ya pêşerojê çi ye?
Lîstika dahatû ya Tomb Raider, bi navê Tomb Raider Next, bi Unreal Engine 5-ê ve tê pêşve xistin. Ew niha di pêşkeftinê de ye.
Cilên Lara Croft bi salan çawa pêş ketin?
Cilên Lara Croft di lîstikên vê dawiyê de ji top û kurtefîlmên wê yên klasîk veguherî cil û bergên bikêrtir û li ser zindîbûnê, ku veguheztinek ber bi fonksiyon û realîzmê ve nîşan dide.
Keywords
fîlimên çêtirîn, fîlim noir, lîstikên îlhamkirî, tenê çend mînak, lîstika vîdyoyê, adaptasyonên lîstika vîdyoyê, lîstikên vîdyoyê yên bingehîn, lîstikên vîdyoyê yên ku ji fîlimê hatine îlhamkirinNûçeyên Gaming Related
Inside Look: Grounded 2, The Making of The Last of Us Part 2Lîstika nû ya Open World Tomb Raider li Hindistanê Spêkûlasyonê tê danîn
Fêstivala Lîstika Havînê ya Heyecan a 2024 Hype Trailer Di dawiyê de hat berdan
Lînkên Bikaranîna Bikaranîna
Alicia Vikander "Tomb Raider" ji Angelina Jolie digire: Berhevdana Du LîstikvananRêzkirina diyarker a her sernavê di Rêzeya Assassin's Creed de
Xbox 360 keşif bikin: Di Dîroka Lîstokê de Mîrasiyek Çîrokî
Meriv çawa ji bo Projeya xwe Lîstikvanên Dengê Herî Baş bibîne û Kirê bike
Vekolînek Berfireh Ji bo Konsolên Lîstikên Destê yên 2023-an
Nûçeyên Dawîn ên PS5-ê ji bo 2023-an bistînin: Lîstok, Rumors, Nirx û Zêdetir
Lîstikên Xbox Series X | S, Nûçe û Nirxên Dawîn Bigerin
Nintendo Switch - Nûçe, Nûvekirin, û Agahdarî
Mîrateya Lîstokê ya Awesome Û Serdema Nîşaneya Nintendo Wii News
Di Cîhana PS4 de keşif bikin: Nûçe, Lîstok û Nirxên Dawî
Daxuyaniyên Festîvala Lîstika Havînê ya Serpêhatî ya 2024-an
Top Konsolên Nû yên 2024-an: Divê hûn Kîjan Paşê bilîzin?
Vekirina Firotgeha Lîstikên Epic: Vekolînek Berfireh
Grounded II Making Of The Last of Us Part 2 Dîroka Weşandinê
Çima Lara Croft Tenê Lehenga Ku Girîng e
Agahiya Nivîskar
Mazen (Mithrie) Turkmanî
Ez ji Tebaxa 2013-an vir ve naveroka lîstikê diafirînim, û di sala 2018-an de tev-time çûm. Ji hingê ve, min bi sedan vîdyo û gotarên nûçeyên lîstikê weşandine. Zêdetirî 30 sal in ku ez bi lîstikê re dilşewat im!
Xwedî û Fînanse
Mithrie.com malperek Nûçeyên Gaming-ê ye ku ji hêla Mazen Turkmani ve tê xebitandin û xebitandin. Ez kesek serbixwe me û ne beşek ji pargîdaniyek an saziyekê me.
Reqlam
Mithrie.com di vê demê de ji bo vê malperê ti reklam an sponsorgeriyek tune. Dibe ku malper di pêşerojê de Google Adsense çalak bike. Mithrie.com ne girêdayî Google an rêxistinek din a nûçeyan e.
Bikaranîna Naveroka Xweser
Mithrie.com amûrên AI-ê yên wekî ChatGPT û Google Gemini bikar tîne da ku dirêjahiya gotaran ji bo xwendina bêtir zêde bike. Nûçe bi xwe jî bi lêkolîna destanî ya Mazen Turkmanî rast tê parastin.
Hilbijartin û Pêşkêşkirina Nûçeyan
Çîrokên nûçeyan ên li ser Mithrie.com ji hêla min ve li gorî pêwendiya wan bi civaka lîstikê re têne hilbijartin. Ez hewl didim ku nûçeyan bi awayekî adil û bêalî pêşkêş bikim.