Mithrie - Pankarta Nûçeyên Gaming
🏠 Destpêk! Xane | | |
ŞOPANDIN

Rêbernameya Berfireh ji bo Hemî Aliyên Detroit: Bibin Mirov

Blogên lîstikê | Nivîskar: Mazen (Mithrie) Turkmanî Posted: November 25, 2024 Piştî Pêşî

Detroit: Become Human jiyana androids li Detroitek futurîst ku ew li azadî û mafan digerin digerin. Ev gotar li ser çîroka xwe, karakter û lîstika înteraktîf a bêhempa vedigere.

Key Takeaways



Daxuyanî: Zencîreyên ku li vir têne peyda kirin girêdanên hevkariyê ne. Ger hûn hilbijêrin ku wan bikar bînin, dibe ku ez komîsyonek ji xwediyê platformê qezenc bikim, bêyî lêçûnek zêde ji we re. Ev alîkariya xebata min dike û dihêle ku ez berdewam bikim ku naveroka hêja peyda bikim. Sipas ji were!

Di sala 2038 de Detroit keşif dike

Kara, lehengê androidê ji Detroit: Bibe Mirov

Sal 2038 e, û Detroit wekî bajarek dabeşkirî radiweste. Ev ne tenê paşxaneyek e; ew hebûnek jîndar e, nefes e ku pirsgirêkên cîhana rastîn ên hilweşîna bajarî û leza bilez a pêşkeftina teknolojîk nîşan dide. Di nav asîmanên bilind û taxên wêranbûyî de, android li civakek ku bi guman û pêşdarazî li wan dinêre li naskirin û mafan digerin. Rêvebiriya lîstikê detroit bi hostayî têkçûna aborî û civakî ya Detroitê di nav xwe de vedihewîne, berevajî û tansiyonên hişk ên ku vê dîmena paşerojê diyar dikin nîşan dide.


Detroit: Vebêja Become Human bi mijarên nasname, azadî, û encamên exlaqî yên hişmendiya îstîxbarata çêkirî dewlemend e. Ev mijar ne tenê rûpî ne; ew bi kûrahî di serpêhatiyên karakteran û civaka ku ew bi rê ve dibin de ne. Wekî lîstikvan, em bi berdewamî têne ceribandin ku em pîvanên exlaqî yên biryarên xwe û bandora wan hem li ser androids û hem jî li ser mirovan bifikirin.


Rastiya wênesaziya Detroit ne tesaduf e. Pêşdebiran lêkolînên zevî yên berfireh kirin, bi wêneyan û danûstendinên bi niştecîhên wê re cewherê bajêr kişandin. Ev dilsoziya ji realîzmê re di her quncikek lîstikê de diyar e, ji kolanên qelebalix bigire heya hûrguliyên samîmî yên xaniyên kesane. Vê baldariya hûrgilî ya li ser hûrguliyê ye ku lîstikvanan di cîhanek ku hem futurîst û hem jî zehf naskirî hîs dike, dike.

Bi Karakterên Playable re hevdîtin bikin

Detroit: Become Human sê androidên cihêreng bi me dide nasîn, ku her yek perspektîfek bêhempa li ser têkoşîna ji bo xweserî û xwebirêvebirinê pêşkêş dike.

Connor, lêkolînerê androidê ji Detroit: Bibe Mirov

Çîroknûsiya Interaktîf û Lîstik

Dilê Detroit: Become Human di çîrokên wê yên şax de ye, ku li wir her bijartina ku hûn dikin dikarin qursa vegotinê biguhezînin.

Chloe, rêberê AI-ê ji Detroit: Bibe Mirov

Mekanîk û Taybetmendiyên Lîstik

Markus, rêberê şoreşger ji Detroit: Bibe Mirov

Detroit: Become Human tapek dewlemend a mekanîka lîstikê û taybetmendiyên ku ezmûna lîstikvan berbi astên nû bilind dike pêşkêşî dike. Di dilê lîstikê de motora lîstika wê ya xelatkirî ye, ku bingehek zexm ji bo destkeftiyên teknîkî yên lîstikê peyda dike. Ev motora, ku di Xelatên Lîstikên Avusturalya de tê nas kirin, piştrast dike ku her aliyek lîstikê bi rêkûpêk dimeşe û balkêş xuya dike.


Yek ji taybetmendiyên berbiçav ên Detroit: Become Human çîroka wê ya şax e. Ev pergala "hilbijartin û encam" dihêle lîstikvan biryarên ku bandorek girîng li ser encamên lîstikê dikin bidin. Her vebijark rê li rê û dawiyan cûda vedike, gelek lîstikên lîstikê teşwîq dike ku hemî vegotinên gengaz vekolin. Beşên lîstikê bi hûrgulî li dora van hilbijartinan têne saz kirin, ji bo her lîstikvanek ezmûnek dînamîkî û kesane pêşkêş dikin.


Lîstik bi xwe tevliheviyek ji çalakî, vekolîn û çareserkirina puzzle ye. Lîstik sê karakterên sereke kontrol dikin - Kara, Connor, û Markus - her yek xwedî jêhatîbûn û hêzek bêhempa ye. Ev cûrbecûr piştrast dike ku lîstika lîstika nû û balkêş bimîne, digel tevliheviyek baş-hevseng a rêzikên çalakiya bilez û hûrgelên hêdîtir, hûrgulî yên ku di rêwîtiyên hestyarî yên karakteran de vedişêrin.


Zêdekirina serpêhatiya berbiçav, dengê lîstikê ye, ku ji bo Xelata Lîstika PlayStation hate berbijar kirin. Dengbêja ku ji hêla Philip Sheppard, Nima Fakhrara û John Paesano ve hatî çêkirin, tevliheviyek ji hêmanên elektronîkî û orkestrayê vedihewîne ku bandora hestyarî ya lîstikê zêde dike. Her karakter xwedan mijarek muzîkê ya cihê ye ku kesayet û rêwîtiya wan nîşan dide, lîstikvanan bêtir dikişîne nav vegotinê.


Serkeftina hunerî ya Detroit: Become Human bi serkeftinek li Xelatên Lîstikên Avusturalya hate nas kirin, û jêhatiya wê ya teknîkî ji bo çend xelatên bi prestîj hate berbijar kirin. Derhêneriya lîstikê, ku ji bo Derhêneriya Lîstika Herî Serketî hate berbijêrkirin, bi taybetî balê dikişîne. Çîrok, bi baldarî li ser pêşkeftina karakter û kûrahiya hestyarî, balkêş û berbiçav e. Performansa, nemaze portreya Bryan Dechart a Connor, di heman demê de pir hate pesend kirin, ku ji bo Performansa Herî Serketî namzed qezenc kir.


Bi tevayî, Detroit: Become Human ezmûnek lîstikek bêhempa û balkêş pêşkêşî dike. Çîroka wê ya şax, mekanîka lîstika cihêreng, û strana dengbêjî ya jêhatî wê ji temaşevanên lîstikên serpêhatî re pêdivî ye ku were lîstin. Serkeftinên teknîkî û rêwerziya hunerî ya lîstikê di pîşesaziya lîstikê de statûya xwe wekî sernavek berbiçav xurtir dike.

Pêşveçûn Journey

Detroit: Rêwîtiya pêşkeftina Become Human bi demoyek 2012-an a bi navê 'KARA' dest pê kir, ku potansiyela hestyarî ya karakterek android destnîşan kir. Ev têgeh di lîstikek bêkêmasî de pêş ket, mijarên nasname û mirovatiyê bi navgîniya qehremanên karakterên berfireh vekola, nemaze balê dikişîne ser Kara, Connor, û Markus.


Veguheztina ji çîrokbêjiya xêzkirî ber bi avahiyek vegotinê ya şax ve bi guhertinên girîng ve girêdayî ye, di nav de lêkolîna zeviyê li Detroit ku bi rastî atmosfera bajêr temsîl dike. Ev dilsoziya bi realîzm û kûrahiya hestyarî di hilbera paşîn a lîstikê de diyar e, ku rêberiya lîstika çêtirîn detroit nîşan dide.

Demjimêra berdanê û hebûna

Di 27ê Cotmeha 2015an de, Detroit: Become Human yekem car hat ragihandin. Aşkerekirin di dema bûyerek Sony de di Hefteya Lîstikên Parîsê de pêk hat. Lîstik di 25ê Gulana 2018-an de dest pê kir. Ew bi taybetî li ser PlayStation 4-ê peyda bû, ku ji hêla Sony Interactive Entertainment ve hatî weşandin. Dûv re ew ji bo Windows-ê di 12-ê Kanûna Pêşîn, 2019-an de, bi navgîniya Epic Games Store, û dûv re li ser Steam-ê di 18-ê Hezîrana 2020-an de peyda bû.


Vê demjimêra serbestberdanê ya berbiçav hişt ku lîstik bigihîje temaşevanek berfireh, ku beşdarî pesendkirina wê ya berbelav û serkeftina bazirganî bû.

Afirandina Soundtrack: Lîstika PlayStation Namzed

Dengbêja Detroit: Become Human bi girîngî ezmûna tevlihev a lîstikê zêde dike. Her karakterek sereke xwedan mijarek muzîkê ya cihê ye ku rêwîtî û kesayetiya wan nîşan dide. Mijara Kara rêzek çelloyê vedihewîne ku ji dîmenên şewatan îlhama xwe girtiye, dema ku muzîka Connor amûrên xwerû û sentezkerên kevnar vedihewîne da ku cewhera wî ya robotîkî nîşan bide.


Dengbêja Markus şêwazek 'hîmneya dêrê' vedihewîne, ku geşbûna wî ji parêzgerek berbi serokek sembolîze dike. Van dengbêjên bi baldarî hatine çêkirin beşdarî kûrahiya hestyarî û bandora vegotinê ya lîstikê dibin.

Pêşwaziya rexneyî û nirxandin

Detroit: Become Human ji ber grafîkên xwe yên dîtbarî û qalîteya sînemayê bi berbelavî pesnê xwe girt. Pêşveçûna karaktera kûr û balkêş, nemaze ya Markus, bi gelemperî ji hêla lîstikvan û rexnegiran ve hate ronî kirin. Lîstik di heman demê de bi xelatek jêhatî ya namzed jî hate nas kirin, ku di civata lîstikê de statûya xwe bêtir xurt dike.


Bryan Dechart, ku Connor dilîze, gelek xelat wergirtin, di nav de namzediya Performansa Herî Baş li The Game Awards 2018 û wergirtina Xelata UZETA ji bo Performansa Herî Baş di Anîmasyon an Lîstika Vîdyoyê de li Festîvala Fîlman a Navneteweyî ya Etna Comics di 2019 de.

Sales Milestones

Detroit: Become Human gihîştiye qonaxên firotanê yên berbiçav, bi zêdetirî pênc mîlyon kopiyên li çaraliyê cîhanê heya Tebaxa 2020-an hatine firotin. Ev hejmar di Tîrmeha 2021-an de gihîşt şeş mîlyonan û heya Çile 2023-an gihîştiye heşt mîlyonan. Lîstik, wekî lîstikek vîdyoyê ya herî firotan tê nas kirin, her weha di hefteya destpêkê de nexşeyên firotanê serûbin kir, di nexşeya firotanê ya Keyaniya Yekbûyî de cîhê pêncemîn bi dest xist û hem bi giştî û hem jî konsolê serdest bû. nexşeyên firotanê.

Xelat û Namzed: Best Game Direction Detroit

Detroit: Become Human bi tevahî şeş serkeftin û bîst û sê berendam di nav xelatên cihêreng de wergirt. Di Xelatên Lîstikên BAFTA yên 2019-an de, ew ji bo Serkeftina Hunerî ya Detroit û Serkeftina Dengê Berbijarkirî ya Mirovan hate berbijar kirin. Lîstik di Xelatên NAVGTR de jî ji bo Sêwirana Lîstikê ya Herî Serketî û Xelata Namzetkirî ya Motora Lîstikê hate nas kirin.


Wekî din, wê di The Game Awards 2018-an de ji bo Derhêneriya Lîstikê ya Herî Serketî û Vegotina çêtirîn namzed wergirt, bandora wê wekî lîstikek serpêhatî û naskirina wê di nav civata lîstika Xelatên Lîstikên Avusturalya de destnîşan kir. Di heman demê de ji bo Rêvebiriya Kameraya Berbijarkirî ya Hemdem jî hate destnîşan kirin. Vê şahiyê ji bo çîrokbêjî û sêwirana xwe ya nûjen xelat wergirt û bû berendamek Xelata Xweseriya Namzed a Serkeftina Teknîkî.


Dengbêj lîstikek PlayStation-a Namzed bû, ku ezmûna xwe ya berbiçav zêde kir.


Namzetên din ev in:

Têgîna Huner û Sêwirana Dîtbarî: Serkeftina Hunerî ya Detroit

Hunera konsepta ji bo Detroit: Become Human cejnek dîtbar e, ku pêlek rengînek dewlemend vedihewîne ku atmosfera futurîstîk zêde dike. Bikaranîna tonên şîn û binefşî aheng û hevsengiyê diafirîne, di heman demê de sêwirana dîtbarî ya berevajî ya jîngehê pirsgirêkên civakê nîşan dide, rêgezek hunerî ya serketî ya teknîkî nîşan dide.


Sêwirana karakterê di heman demê de rolek girîng dilîze, digel androîdên ku ji hêla taybetmendiyên cihêreng ên wekî lewheyên navên ronî ve têne diyar kirin, wan ji mirovan vediqetîne. Ev cihêrengiya dîtbarî mijarên lîstikê yên nasname û veqetandinê radixe ber çavan.

Vîdyo û Trailers

Quantic Dream çend trailerên fermî berdan ku hêmanên vegotin û lîstikê yên Detroit: Become Human ronî dikin. Van trailer dîmenên grafikên dîtbarî yên balkêş ên lîstikê û vegotinên şaxên tevlihev peyda dikin.


Malpera fermî vîdyoyên lîstikê vedihewîne ku perspektîfên bêhempa yên Kara, Connor û Markus nîşan dide, çêjek dîtbar a çîrokbêjiya dewlemend û ezmûna berbiçav a lîstikê pêşkêşî dike.

Serkeftinên Teknolojî: Serkeftina Teknîkî ya Berbijarkirî

Bakur, endamê sereke yê serhildana androidê li Detroit: Bibe Mirov

Detroit: Become Human motorek xwerû heye ku ji bo zêdekirina kapasîteyên rendering, ronahiya dînamîk, û şidandinê hatiye çêkirin. Ev motor, bi zêdetirî 5.1 mîlyon xetên kodê, tevliheviya mekanîka lîstikê û teknolojiya lîstikê nîşan dide. Lîstik teknolojiya girtina tevgerê ya berfireh bi kar tîne, bi 513 rolan û 74,000 anîmasyonên bêhempa, ku di encamê de performansa karakterên pir berfireh pêk tê. Serkeftinên teknolojîk ên lîstikê bi xelatek hêjayî ya namzed hatin nas kirin.

Veguheztina Nivîsar û Gihîştin

Detroit: Become Human ji jor û pê ve diçe da ku pê ewle bibe ku hemî lîstikvan dikarin bi tevahî lîstika wê ya vegotina dewlemend û tevlihev kêfê bikin. Yek ji taybetmendiyên berbiçav pergala wê ya veguheztina nivîsê ya berfireh e, ku dihêle lîstikvan bi diyalog û çîroka lîstikê bixwînin. Ev bi taybetî ji bo lîstikvanên ku kerr in an guhdariya wan zehmet e, ji ber ku ew tomarek nivîskî ya naveroka bihîstwerê ya lîstikê peyda dike, û piştrast dike ku ew ji ti xalên girîng ên plansaziyê an danûstendinên karakteran bernadin.


Digel veguheztina nivîsê, lîstik cûrbecûr taybetmendiyên gihîştinê pêşkêşî dike ku ji bo peydakirina hewcedariyên cihê hatine çêkirin. Lîstik dikarin mezinahiya fontê û nexşeya rengîn eyar bikin da ku xwendinê zêde bikin, ji bo kesên ku kêmasiyên dîtbarî şopandina çîrokê hêsantir dikin. Jêrnivîs û sernavên girtî jî hene û dikarin di menuya vebijarkên lîstikê de werin çalak kirin an neçalak kirin, li gorî tercîha lîstikvan nermbûnek peyda dikin.


Ji bo kesên ku ji danasînên dengî sûd werdigirin, Detroit: Become Human vebijarkek vedihewîne ku danasînên devkî yên dîmenên lîstikê çalak bike. Vê taybetmendiyê qatek din a gihîştinê lê zêde dike, dabîn dike ku lîstikvanên bi kêmasiyên dîtbarî hîn jî dikarin grafikên balkêş û hawîrdorên hûrgulî yên lîstikê biceribînin.

Weşan û DLC

Detroit: Become Human di çend çapan de peyda dibe, her yek naverok û berhevokên bêhempa pêşkêşî dike ku ezmûna lîstikê ya giştî zêde dike. Çapa standard lîstika tevahî peyda dike, ku destûrê dide lîstikvanan ku bikevin nav cîhana tevlihev a Detroita futurîst û jiyana lehengên wê yên androidê bigerin.


Ji bo kesên ku li ezmûnek dewlemendtir digerin, Çapa Dîjîtal Deluxe gelek tiştên bonus digire. Lîstik dikarin dengek dîjîtal a ku kûrahiya hestyarî ya lîstikê digire, û her weha pirtûkek hunerî ya paşperdeyê ku li paş dîmenên balkêş û sêwiranên karakterê lîstikê nihêrînek li pêvajoya afirîneriyê pêşkêşî dike, kêfê bistînin.


Weşana Koleksiyonê ji bo temaşevan û berhevkerên dilşewat pêdivî ye. Vê çapê kopiyek laşî ya lîstikê, digel tiştên kolektîf ên taybetî yên wekî fîgurek hûrgulî ya yek ji karakterên sereke û posterek xweşik a sêwirandî vedihewîne. Van tiştan wekî bîranînên berbiçav ên bandor û hunera lîstikê xizmetê dikin.


Ji xeynî van çapan, Detroit: Become Human gelek DLC (Naverokek Dakêşbar) pêşkêşî dike ku gerdûna lîstikê berfireh dike. DLC-yên berbiçav pakêtên "Heavy Rain" û "Beyond: Two Souls" hene, ku çîrok û karakterên nû destnîşan dikin, vegotinê bêtir dewlemend dikin û demjimêrên din ên lîstikê peyda dikin.

Hebûna Serhêl

Detroit: Become Human pesnê xwe dide hebûna serhêl a zindî, ku civatek fedakar a temaşevan û lîstikvanan ku serpêhatî û têgihîştina xwe parve dikin pêşve dike. Malpera fermî ya lîstikê ji bo her tiştî Detroit wekî navendek kar dike, bi blogek û forûmek ku lîstikvan dikarin tê de nîqaşan bikin, hunera temaşevanan parve bikin, û li ser nûçe û pêşkeftinên herî paşîn nûve bibin.


Lîstik di heman demê de li ser platformên medyaya civakî yên cihêreng, di nav de Twitter û Facebook, jî çalak e. Van platforman rê didin lîstikvanan ku bi pêşdebirên li Quantic Dream û Sony Interactive Entertainment, û hem jî bi temaşevanên heval re têkildar bin. Li dû van hesaban piştrast dike ku lîstikvan di derbarê nûvekirin, bûyer û çalakiyên civatê de her gav di nav de ne.


Detroit: Become Human bandora xwe ji civata wê ya serhêl derbas dike, wekî ku ji hêla gelek xelat û berendamên wê ve hatî destnîşan kirin. Lîstik di Xelatên Lîstikên Awistralyayê de hate nas kirin û xelatek namzedê Motora Lîstikê wergirt. Dengê wê ji bo xelata lîstika PlayStation-ê hate berbijar kirin, ku sêwirana dengî ya awarte ya lîstikê ronî dike. Wekî din, Detroit: Become Human di Xelatên Detroit Game 2018 de xelata Serkeftina Hunerî wergirt û ji bo gelek xelatên din ên bi prestîj, di nav de Serkeftina Teknîkî, Di Serkeftina Dengbêjiyê de, û Derhêneriya Lîstika Herî Baş de, bû berendam. Van xelatan di çîrokbêjî, sêwirandin û nûjeniya teknîkî de jêhatiya lîstikê destnîşan dikin.

Çavkaniyên Derveyî

Ji bo lîstikvanên ku dixwazin têgihîştina xwe ya Detroit kûr bikin: Bibin Mirov, çavkaniyên derveyî agahdariya hêja peyda dikin. Malpera fermî berhevokek trailer, demoyên lîstikê, û vîdyoyên danasînê pêşkêşî dike, ji temaşevanan re çêja dîtbarî ya çîrokbêjî û mekanîka lîstikê dide.

Berhevkirinî

Detroit: Become Human wekî şahidiyek hêza çîrokbêjiya înteraktîf radiweste. Ji mîhenga wê ya bi hûrgulî û karakterên bîranînê bigire heya lîstika xweya nûjen û destkeftiyên teknolojîk, lîstik ezmûnek ku hem fikirîn û hem jî ji hêla hestyarî ve mijûl dibe pêşkêşî dike. Gava ku em di sala 2038-an de rêwîtiya bi Detroitê re vedibêjin, bandora kûr a ku bijarteyên me dikarin hebin, hem di lîstikê û hem jî di jiyana me de tê bîra me.

Xelasî

Detroit: Become Human lîstikek fikirîn û bi hestyarî ye ku kûr di nav mijarên îstîxbarata sûnî, mirovahî, û cewhera jiyanê bixwe de vedikole. Di Detroitek futurîstîkî ya bi hûrgulî hatî çêkirin de, lîstik bi çîroka xweya şax û gelek karakterên ku têne lîstin, her yek bi perspektîf û rêwîtiyên xwe yên bêhempa ve ezmûnek vegotinê ya dewlemend pêşkêşî dike.


Nivîsandin û performansa lîstikê awarte ne, bi baldariyek xurt li ser pêşkeftina karakter û kûrahiya hestyarî. Ji lîstikvanan re dezgehek girîng tê dayîn, digel bijartinên wan bi kûrahî bandorê li rêwerz û encamên vegotinê dikin. Ev asta înteraktîfiyê nirxek nûvekirina bilind peyda dike, ji ber ku her lîstikek dikare bibe sedema ezmûn û dawiyan cihê.


Ji hêla teknîkî ve, Detroit: Become Human bi motora lîstika xwe ya bi heybet, ku ji bo xelata motora lîstikê ya berbijarkirî hate berbijar kirin, derdikeve pêş. Ev motor destûrê dide modelên karakter û hawîrdorên pir hûrgulî, ku ezmûna tevdehevî zêde dike. Dengbêja lîstikê, ku ji hêla Philip Sheppard, Nima Fakhrara, û John Paesano ve hatî çêkirin, ji bo xelata lîstika PlayStation-ê hate berendam kirin, ku atmosfera lîstikê û awazek hestyarî temam dike.


Lîstik bi berbelavbûna rexnegiran wergirtiye, gelek xelat wergirtiye, di nav de xelata Serkeftina Hunerî ya li Xelatên Zêrîn Joystick 2018 û xelata Serkeftina Teknîkî ya di Xelatên Lîstik ên 2018 de. Di heman demê de ew ji bo gelek xelatên din ên bi prestîj jî hate berbijar kirin, wek mînak xelata Excellence in Art Direction li Xelatên Hilbijartinê yên Pêşdebirên Lîstik 2018 û xelata Best Direction Lîstik di Xelatên DICE 2018 de.


Bi tevayî, Detroit: Become Human ji bo her kesê ku bi çîrokbêjiya înteraktîf, îstîxbarata çêkirî, û rewşa mirovî re eleqedar e, lîstikek pêdivî ye. Lîstika wê ya balkêş, karakterên bibîranîn, û mijarên fikirîn-tevger wê sernavek berbiçav dike ku dê demek dirêj piştî tomarkirina krediyan bandorek mayînde bihêle.

Pirsên Pir tên Pirsîn

Mîhenga sereke ya Detroit çi ye: Bibe Mirov?

Mîhenga sereke ya Detroit: Become Human Detroitek paşerojê ye di sala 2038-an de, ku ji hêla civakek dabeşkirî ve ku bi pirsgirêkên mafên android û pêşdaraziya mirovî re mijûl dibe tê destnîşan kirin. Ev paşverû di vekolîna mijarên nasname û wekheviyê de wekî hêmanek girîng kar dike.

Di lîstikê de karakterên sereke yên ku têne lîstin kî ne?

Karakterên sereke yên ku têne lîstin sê android in: Kara, Connor û Markus, ku her yek xwedan vegotin û motîvasyonên cihê ne.

Hilbijartina lîstikvan bandorek çawa li vegotina lîstikê dike?

Vebijarkên lîstikvan bi kûrahî bandorê li vegotina lîstikê dike û rê li ber çîrokên şax û encamên cihêreng vedigire ku li gorî biryarên hatine girtin, ji bo her lîstikvanek ezmûnek kesane peyda dike.

Detroit: Become Human kengê hat berdan?

Detroit: Become Human di 25-ê Gulana 2018-an de ji bo PlayStation 4-ê, digel guhertoya Windows-ê di 12-ê Kanûna Pêşîn, 2019-an de hate berdan.

Di lîstikê de kîjan nûbûnên teknolojîk hatine bikar anîn?

Lîstik motorek xwerû bikar tîne ku rengvedana pêşkeftî, ronîkirina dînamîk, û şidandinê vedihewîne, ligel teknolojiya girtina tevgerê ya berfireh ku di encamê de zêdetirî 74,000 anîmasyonên bêhempa çêdibe. Van nûbûn bi girîngî ezmûna lîstikê ya giştî zêde dikin.

Lînkên Bikaranîna Bikaranîna

Black Myth Wukong: Lîstika Çalakiya Yekta ya Em Hemî Divê Bibînin
Nîşankirina Sînorên Nû Di Lîstokê de: Pêşveçûna Kûçikê Naughty
Rêbernameya Berfireh Ji Bo Lîstikên Final Fantasy Divê-Play
Birîna Derhênerê Mirinê - Vekolînek Berfireh
Vekolîna kûrahiyên hestyarî yên Rêzefîlma 'The Last of Us'
Lêgerîna Uncharted: Rêwîtiyek nav Nenas
Di sala 2023-an de li Mac-ê dileyizin God of War: Rêberek gav-bi-gav
Serweriya Bloodborne: Serişteyên bingehîn ji bo Serdestkirina Yharnam
Mastering IGN: Rêbernameya weya dawîn a Nûçe û Nirxên Gaming
PlayStation 5 Pro: Dîroka Weşandinê, Biha, û Lîstika Nûvekirî
PlayStation Gaming Universe di 2023 de: Nirx, Serişte û Nûçe
Di Cîhana PS4 de keşif bikin: Nûçe, Lîstok û Nirxên Dawî
Top Konsolên Nû yên 2024-an: Divê hûn Kîjan Paşê bilîzin?
Vebijandina Pêşeroja Final Fantasy 7 Rebirth

Agahiya Nivîskar

Wêneyê Mazen 'Mithrie' Turkmanî

Mazen (Mithrie) Turkmanî

Ez ji Tebaxa 2013-an vir ve naveroka lîstikê diafirînim, û di sala 2018-an de tev-time çûm. Ji hingê ve, min bi sedan vîdyo û gotarên nûçeyên lîstikê weşandine. Zêdetirî 30 sal in ku ez bi lîstikê re dilşewat im!

Xwedî û Fînanse

Mithrie.com malperek Nûçeyên Gaming-ê ye ku ji hêla Mazen Turkmani ve tê xebitandin û xebitandin. Ez kesek serbixwe me û ne beşek ji pargîdaniyek an saziyekê me.

Reqlam

Mithrie.com di vê demê de ji bo vê malperê ti reklam an sponsorgeriyek tune. Dibe ku malper di pêşerojê de Google Adsense çalak bike. Mithrie.com ne girêdayî Google an rêxistinek din a nûçeyan e.

Bikaranîna Naveroka Xweser

Mithrie.com amûrên AI-ê yên wekî ChatGPT û Google Gemini bikar tîne da ku dirêjahiya gotaran ji bo xwendina bêtir zêde bike. Nûçe bi xwe jî bi lêkolîna destanî ya Mazen Turkmanî rast tê parastin.

Hilbijartin û Pêşkêşkirina Nûçeyan

Çîrokên nûçeyan ên li ser Mithrie.com ji hêla min ve li gorî pêwendiya wan bi civaka lîstikê re têne hilbijartin. Ez hewl didim ku nûçeyan bi awayekî adil û bêalî pêşkêş bikim.